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虐游:我追你如果我追到你!谁够大谁就能嘿嘿嘿

作者: 变态网页私服 时间:2020-02-05 06:38
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但是游戏会这么友好么?不可能!不管是变大还是加速,都是有时间限制的,前一秒你还是追着敌人跑的主角,下一秒你就软了直接萎缩回去,然后看着自己原本追着的同类一个健步回身把你吞下,这感觉真的是难以名状。

当然了,如果游戏中仅有一成不变的造型自然是不行的,而游戏是允许玩家通过积攒吃掉的金币来换取各种帅气外观的!不仅如此,这些外观除了特别可爱以外,真的是没有半点卵用,因为他们根本不加任何属性!

随随便便一个造型就要100金币哦!你能每局都吃到至少一个金币算我输,想想你要肝多少次攒多久的金币才能更换吧!

总体来说,这款采用大鱼吃小鱼玩法,但是加入了血腥与呆萌这两种反差巨大的设定,同时选择还很多样的游戏,难度上还是不低的,8分操作和7分反应,虐手虐心都比较到位,当然了,游戏主要还是比较肝,毕竟想要换新装,没有上百把游戏可不够!

【编辑:贝斯】

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

《进击的巨人》大家可能多少会有看过一点,漫画中各种级别的巨人在墙外奔跑追逐调查兵团并把他们吞噬殆尽的画面相信会让人记忆犹新。而今天这款虐游,就是一款带有进击巨人既视感的《Peach Blood》,但是在画面设置上又相对呆萌很多。血腥加呆萌,会有各种产物呢?(文:_夕夕夕夕阳)

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按照惯例,在聊游戏之前,咱来先给它评一下虐人分数吧!(★一颗星☆半颗星)

虐眼指数:★★★

虐手指数:★★★★★

虐脑指数:★★

虐心指数:★★★★

虐钱指数:★★★

《Peach Blood》这款游戏当玩家第一次点进去时,出现的不是游戏的等待界面,而是玩法介绍,这让人还是比较诧异的。不过一看介绍里这种大鱼吃小鱼的玩法,还是比较容易理解的。

看完玩法,等待界面里大大的LOGO,还有时不时冒出的一摊粉色不知名液体,联想一下游戏名,才会发现这是“粉色血液”,是不是已经被这种混搭的设定吸引了?

进去游戏里以后,玩家要操控一个只有双腿的不知名生物,在一片一望无际的原野上不断奔跑追逐,俨然一种“如果我追到你,你就让我嘿嘿嘿”的感觉。

但是这“嘿嘿嘿”却是将所有体型小于自己的同类和各种金币、蘑菇吃下去,没有手只有血盆大口的主角,抓到小不点就一口吞下的那种画面,看到了就给人一种血腥却呆萌的感觉。

当然了,如果主角太小的话,是无法满足玩家的,毕竟吃再多也不会一下吃成胖子,所以还会有其他比主角更巨大的同类时不时从地底生成,然后追着你到处跑,小心别被捉住,否则你就要让他“嘿嘿嘿”。

画面呆萌,设定血腥,那么这个游戏最虐的地方在哪?

首先,玩家一开始操控着双腿巨人的时候,需要在原野上不断奔跑搜寻食物躲避同类,但是所有同类都是随机从地下生成的,有可能出生的时候旁边就长出了一个更大的同类瞬间GG。

在捕杀小型同类时,如果追得太急,有些同类会宁死不屈直接跳下悬崖,这种舍生忘死就是不让你“嘿嘿嘿”的方式,往往会让你也刹不住车跟着掉下去。

地图是无尽的模式,四周会有不断出现的断石桥梁连接其他区域供玩家探索,而初始区域里的大巨人同类只会越攒越多(似乎都等着跟你“嘿嘿嘿”就是不吃其他同类),没有及时逃离魔爪,只会看着自己被一大群同类逼到墙角来一次痛彻心扉的XX。

同时,由于游戏中不仅仅只有同类,还有各种不知名蘑菇(让你短时间加速奔跑或者变得巨大)和长着双腿的金币,以及带有冰冻、眩晕的药水,要在不断飞奔追逐中选择正确的目标,并躲避药水的追击,也是一个难点。

这里要说一个痛彻心扉的地方,那就是吃了会变大的蘑菇,当夕阳追着它四处跑最后将它就地正法的时候,发现自己瞬间就变得巨大了,这种突如其来的充实感让夕阳向着刚刚还追着自己求合体的同类追去,一下就吃掉了很多对手。

但是游戏会这么友好么?不可能!不管是变大还是加速,都是有时间限制的,前一秒你还是追着敌人跑的主角,下一秒你就软了直接萎缩回去,然后看着自己原本追着的同类一个健步回身把你吞下,这感觉真的是难以名状。

当然了,如果游戏中仅有一成不变的造型自然是不行的,而游戏是允许玩家通过积攒吃掉的金币来换取各种帅气外观的!不仅如此,这些外观除了特别可爱以外,真的是没有半点卵用,因为他们根本不加任何属性!

随随便便一个造型就要100金币哦!你能每局都吃到至少一个金币算我输,想想你要肝多少次攒多久的金币才能更换吧!

总体来说,这款采用大鱼吃小鱼玩法,但是加入了血腥与呆萌这两种反差巨大的设定,同时选择还很多样的游戏,难度上还是不低的,8分操作和7分反应,虐手虐心都比较到位,当然了,游戏主要还是比较肝,毕竟想要换新装,没有上百把游戏可不够!

【编辑:贝斯】


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